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컨텍스트 엔지니어링

모델에 무엇을 보여 줄지 설계하는 컨텍스트 엔지니어링의 개념과 컨텍스트 실패 유형 4가지, 관리 기법 6가지를 정리한다.

  • 컨텍스트 엔지니어링(context engineering): 모델이 이번 호출에서 볼 정보를 고르고 배치하는 설계.
  • 모델의 출력 = f(가중치, 컨텍스트). 사용자가 바꿀 수 있는 것은 대부분 컨텍스트.
  • 결과를 좋게 만드는 방법: 더 큰 모델(비쌈), 더 오래 추론(느림), 더 나은 컨텍스트(싸고 빠름).
  • 출처: Drew Breunig(2026), The State of Context Engineering. 한국어 요약: GeekNews.

프롬프트 → 컨텍스트 → 하네스

시기 이름 질문 설계 대상
2023 프롬프트 엔지니어링 무엇을 말할까 한 번의 호출에 넣을 단어와 예시
2025 컨텍스트 엔지니어링 무엇을 보여 줄까 호출마다 컨텍스트 창을 채울 정보
2026 하네스 엔지니어링 어떤 환경과 규칙으로 일하게 할까 도구·권한·검증·로그를 갖춘 실행 구조
  • 세 층은 포함 관계: 하네스 안에 컨텍스트 관리가, 컨텍스트 안에 프롬프트가 있음.
  • 흐름: 작업이 확률적인 모델 호출에서 결정론적인 코드로 옮겨 감(Breunig).

컨텍스트 실패 유형 4가지

  • 창이 100만 토큰으로 커져도 들어간다고 잘 쓰는 것은 아님(긴 컨텍스트와 웹 검색). 긴 컨텍스트에는 더 많은 오류도 들어감.
실패 유형 무슨 일이 생기나
오염(context poisoning) 잘못된 사실이 컨텍스트에 들어간 뒤 모델이 계속 참조
주의 분산(context distraction) 컨텍스트에 쌓인 내용(특히 과거 행동)에 끌려감
혼동(context confusion) 불필요한 정보가 답을 엉뚱하게 바꿈
충돌(context clash) 도구 설명·지침 등이 서로 모순

출처: Breunig(2025), How Long Contexts Fail.

  • 오염의 예: Gemini 2.5 Pro가 1996년판 포켓몬 레드를 하면서, 리메이크판 지식대로 "차를 구해야 한다"는 목표를 할 일 목록에 적고 오래 헤맴. 잘못된 목표가 매 호출에 다시 입력됨(Gemini 2.5 기술 보고서).
  • 주의 분산의 예: Camassa·Shiller(2026), Do as I Say, Not as I Do.
    • "러시아어로 답하라"는 지시와 프랑스어로 답해 온 이력. 13개 모델의 지시 준수율이 1%-99%로 갈림.
    • 작은 모델은 어긋난 턴 몇 개만으로 준수율이 절반 아래. 큰 모델도 같은 경향.

컨텍스트 관리 기법 6가지

기법 하는 일 이 강의에서
보강(augmentation) RAG·스킬로 필요한 정보를 가져옴 검색 증강 생성
도구 선별(tool loadout) 이번 작업에 필요한 도구만 보여 줌 도구 검색, 판단 모델 Jev
격리(quarantine) 하위 작업을 빈 이력의 하위 에이전트에 맡김 오케스트레이션
가지치기(pruning) 필요 없는 이력·도구 결과를 지움 컨텍스트 설계와 관리
외부 저장(offloading) 파일·DB에 두었다가 필요할 때 읽음 기억과 망각
요약(summarization, compaction) 긴 이력을 짧은 브리핑으로 압축 컨텍스트 설계와 관리

출처: Breunig(2025), How to Fix Your Context.

  • 도구 선별의 사례: 성능이 나빴던 한 기업의 에이전트는 600개의 스킬을 불러오고 있었음.
  • 가지치기·요약의 비용: 이력의 앞부분을 바꾸면 프롬프트 캐싱이 깨질 수 있음.
  • 핵심 질문: 이 정보가 지금 이 호출에 필요한가? 이 판단을 코드(규칙)로 할지, 작은 판단 모델에 맡길지가 설계.
  • Breunig의 예제: while 루프에 작은 모델의 도구 선별·가지치기·요약과 delegate(격리) 도구를 넣어도 바뀌는 코드는 십여 줄.

Mermaid 다이어그램 원문

flowchart LR
    U[작업] --> L{{while 루프}}
    L --> S[도구 선별<br/>작은 모델]
    S --> P[가지치기·요약<br/>작은 모델]
    P --> M[큰 모델 호출]
    M --> T[도구 실행 / 하위 에이전트]
    T --> L
    M --> A[최종 답변]

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장기 실행에서 생기는 새 실패

  • 가중치와의 싸움: 학습 때 익힌 습관과 다른 방식은 잘 따르지 않음 → 하네스 엔지니어링.
  • 컨텍스트 관성: 쌓인 가설·하위 목표에 집착해 멈춰야 할 때도 계속함 → 기억과 망각.
  • 다음 과제(Breunig의 예측): 쌓인 장기 기억끼리 충돌. 무엇을 잊을지 정하는 전략적 망각.

퀴즈

문제 1 / 5맞음: 0힌트: 0틀림: 0채점중: 0남음: 5

Breunig가 정리한 결과 개선 방법 중 컨텍스트 개선의 장점은?

  • ○더 큰 모델이나 더 긴 추론보다 싸고 빠르다
  • ○모델의 가중치를 직접 바꿀 수 있다
  • ○컨텍스트 창의 최대 길이를 늘린다
  • ○모델의 응답을 결정론적으로 만든다

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