[computer-vision] 색 보정
히스토그램
- 채널별로 밝기의 분포를 시각화
import matplotlib.pyplot as plt for i, color in enumerate('bgr'): hist = cv.calcHist([image], [i], mask=None, histSize=[256], ranges=[0, 256]) plt.plot(hist, color=color) - 빨간색은 어두운 영역에 많고, 초록색은 중간, 파란색은 밝은 영역에 많음
히스토그램 균일화
- 밝기 분포를(히스토그램) 고르게 만듦(균일화)
src = cv.imread('xray.jpg', cv.IMREAD_GRAYSCALE) # 흑백으로 열기 hist1 = cv.calcHist([src], [0], mask=None, histSize=[256], ranges=[0, 256]) eqd = cv.equalizeHist(src) # 히스토그램 균일화 hist2 = cv.calcHist([eqd], [0], mask=None, histSize=[256], ranges=[0, 256]) - 전반적으로 뿌연 밝기
- 검은 부분이 없음
- 하얀 부분도 없음
- 어두운 곳은 확실히 어둡게
- 밝은 곳은 확실히 밝게
CLAHE
- 히스토그램 균일화는 전반적으로 이미지가 선명해지기는 하지만
- 어두운 부분은 너무 어두워지고, 밝은 부분은 너무 밝아져서 디테일이 사라짐
- CLAHE(Contrast Limited Adaptive Histogram Equalization)는 그림을 고정된 크기의 타일로 나누어, 타일별로 히스토그램 균일화
- 노이즈가 있을 수 있으므로 제한을 넘는 값은 모든 영역에 균일하게 배분
clahe = cv.createCLAHE( clipLimit=2.0, # 밝기 제한을 설정. 보통 2.0-4.0 tileGridSize=(8, 8)) # 이미지를 가로 8개, 세로 8개의 타일 -> 총 64개로 나눔 clahed = clahe.apply(src) - 히스토그램 균일화와 달리 갈비뼈가 뚜렷하게 보임
컬러 이미지의 히스토그램 균일화
- BGR에서 균일화하면 선명해지기는 하지만 색상 간의 비율이 달라져서 색상이 바뀜
src = cv.imread('low.jpg') b,g,r = cv.split(src) be = cv.equalizeHist(b) # 파랑의 균일화 ge = cv.equalizeHist(g) # 초록의 균일화 re = cv.equalizeHist(r) # 빨강의 균일화 eqd1 = cv.merge((be,ge,re)) # 결합 - src: 전반적으로 뿌옇다
- eqd1: 선명해졌지만 색상의 비율이 달라졌음
컬러 이미지의 히스토그램 균일화
hsv = cv.cvtColor(src, cv.COLOR_BGR2HSV) # HSV로 바꿈
h,s,v = cv.split(hsv) # 색상(H) 채도(S) 명도(V)를 분리
eqd_v = cv.equalizeHist(v) # 밝기만 균일화(어두운 곳은 어둡게, 밝은 곳은 밝게)
mgd = cv.merge((h,s,eqd_v)) # 색상과 채도는 그대로, 밝기만 바꿔서 합침
eqd2 = cv.cvtColor(mgd, cv.COLOR_HSV2BGR) # BGR로 바꿈
- src: 전반적으로 뿌옇다
- eqd2: 색상과 채도는 유지하면서 밝기만 균일화되어 선명해짐
히스토그램을 이용한 이진화
- 색상을 흑과 백 2가지만으로 바꾸는 것(이진화)
# 파일 열기 src = cv.imread('newspaper.png', cv.IMREAD_GRAYSCALE) hist = cv.calcHist([src], [0], mask=None, histSize=[256], ranges=[0, 256]) - 190을 문턱값으로 설정하여
- 0-190 사이는 검은 색, 190-255는 흰색으로 이진화
th, bin = cv.threshold(src, 190, 255, cv.THRESH_BINARY) show(bin)
이진화 방법
- cv.THRESH_BINARY: 임계값 이상 = 최댓값, 임계값 이하 = 0
- cv.THRESH_BINARY_INV: 위의 반전
- cv.THRESH_TOZERO: 임계값 이하만 0으로
- cv.THRESH_TOZERO_INV: 위의 반전
- cv.THRESH_TRUNC: 임계값 이상만 임계값으로
오츠의 이진화 알고리즘
- 모든 임계값 중에서 명암 분포가 가장 균일한 것을 자동으로 선택하는 알고리즘
th, bin = cv.threshold(src, 0, 255, cv.THRESH_BINARY | cv.THRESH_OTSU) show(bin) th # 문턱값(=169)
global thresholding의 문제
- 조명이 일정하지 않거나 배경색이 여러 개이면 하나의 문턱값으로 구분할 경우 문제가 됨
src = cv.imread('sudoku.png', cv.IMREAD_GRAYSCALE) th, bin = cv.threshold(src, 0, 255, cv.THRESH_BINARY | cv.THRESH_OTSU) - 전반적으로 밝은 부분은 모두 문턱값 위로, 전반적으로 어두운 부분은 모두 문턱값 아래로 처리될 수 있음
Adaptive Thresholding
- 이미지를 여러 개의 블록으로 나누어 이진화
block_size = 15 # 주변 15픽셀을 참고 C = 5 # 가감할 상수 # 주변 픽셀의 평균을 이용: 선명하지만 노이즈 adap2 = cv.adaptiveThreshold( src, 255, cv.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, cv.THRESH_BINARY, block_size, C) # 가우시안 분포를 이용: 노이즈가 적음 adap3 = cv.adaptiveThreshold( src, 255, cv.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C, cv.THRESH_BINARY, block_size, C)
Look-Up Table을 이용한 색 변환
- 픽셀마다 색상 변환을 계산하려면 그림이 크거나 많을 때 많은 계산이 필요함
- 미리 픽셀 값별로 변환할 값을 Look-Up Table로 만들어두면 계산을 절약할 수 있음
src = cv.imread('balloon.webp') # 예제 파일 ones = np.ones(32, dtype=np.uint8) # 1을 32개 만듦 lut = np.concatenate(( ones * 0, ones * 32, ones * 64, ones * 96, # 0-31까지 32개는 0, 32-63까지 32개는 32, 64-95까지 32개는 64, … ones * 128, ones * 160, ones * 192, ones * 224), ) lut.shape # 0-255까지 총 256개의 픽셀값을 어떻게 계산할지 Look-Up Table로 만듦
Look-up Table을 이용한 색 변환
dst = cv.LUT(src, lut)
show(dst) # 밝기가 8단계(0, 32, 64, … 224)
감마 보정
- 일괄적으로 밝기를 높이면 밝은 영역이 모두 흰색이 되어 디테일이 뭉개 짐(밝기를 낮출 때도 같음)
- 감마 함수를 이용하여 밝기를 비선형으로 보정할 수 있음
- 감마(γ) < 1: 어두운 곳이 더 밝아 짐
- 감마(γ) > 1: 밝은 곳이 더 어두워 짐
lut = np.zeros(256, dtype=np.uint8) gamma = 0.5 # 어두운 곳을 밝게 # 보정 함수를 미리 계산하여 Look-up Table을 채움 for i in range(256): lut[i] = np.power(i/255.0, gamma) * 255. dst = cv.LUT(src, lut) # LUT를 적용하면 픽셀마다 계산할 필요 없음 show(dst)