기본 개념
- 변수: 값이 변할 수 있는 대상
- 상수: 변하지 않는 값
- 모형: 현실의 관계를 단순화해서 표현한 수학적 구조
함수와 수열
- 함수: 입력값을 넣으면 하나의 출력값이 나오는 규칙
- 함수의 예: 선형 함수
- y=ax+b
- 입력이 증가하면 출력이 일정한 비율로 증가 또는 감소
- 수열: 일정한 순서로 나열된 숫자들의 모음
- 예: 시간에 따른 매출, 센서값, 주가, 온도
벡터와 행렬의 기초
- 벡터: 여러 개의 숫자를 한 줄로 모은 것
- 하나의 관측치나 하나의 데이터 포인트를 표현할 수 있음
- 예: 한 선박의
[길이, 폭, 속도, 중량]
- 행렬: 숫자를 행과 열로 배열한 것
- 여러 관측치와 여러 변수를 한 번에 표현
- 데이터셋은 보통 행렬 형태로 볼 수 있음
- 데이터 분석에서의 의미
- 행: 개별 사례
- 열: 변수
- 값: 각 사례가 가진 변수의 값
행렬 연산과 선형변환
- 행렬 연산
- 여러 변수의 값을 한 번에 계산하기 위한 방법
- 대량의 데이터를 효율적으로 처리할 수 있음
- 주요 연산
- 덧셈: 같은 위치의 값을 더함
- 스칼라 곱: 모든 값에 같은 숫자를 곱함
- 행렬 곱: 변수들의 조합을 계산함
- 선형변환
- 벡터나 데이터를 다른 좌표계 또는 다른 표현으로 바꾸는 연산
- 회전, 확대, 축소, 투영 등이 가능
표본공간과 사건
- 표본 공간(sample space): 어떤 시행에서 일어날 수 있는 모든 결과들의 모임
- 사건(event): 표본 공간의 부분 집합
- 예: 무작위로 한 학생을 선택하고 "청바지 몇 켤레를 가지고 있습니까?"라고 묻는다면
- 표본공간: S={0,1,2,3,…}
- 청바지가 없음: A={0}
- 청바지가 있음: B={1,2,3,…}
- 청바지를 5벌 이하 소유: C={1,2,3,4,5}
- 홀수 벌의 청바지 소유: D={1,3,5,…}
확률의 기초 개념
- 0과 1 사이의 숫자로 사건의 가능성을 표현한 것
- 0에 가까울수록 가능성이 없고, 1에 가까울수록 가능성이 높음
- 사건 A의 확률 P(A)는 다음 성질을 가짐
- 사건 A의 확률은 음이 아닌 실수: P(A)≥0
- 표본공간의 확률은 1: P(S)=1
- A1,A2,…가 상호 배타적인 사건일 경우
- P(A1∪A2∪…)=P(A1)+P(A2)+…
사건에 확률을 할당하는 방법
- 수학적 확률
- P(A)=N(S)N(A)
- N(S): 표본 공간의 크기
- N(A): 사건 A의 크기
- 통계적 확률
- P(A)=nm
- 시행을 n번 반복했을 때, A가 m번 발생하면 사용
- 주관적 확률
- 믿음의 정도를 확률로 표현
- 예: 내가 응원하는 팀이 올해 우승할 확률은 40%다
확률의 성질
- P(A)=1−P(Ac)
- P(∅)=0
- A⊂B⇒P(A)≤P(B)
- P(A)≤1
- P(A∪B)=P(A)+P(B)−P(A∩B)
조건부 확률과 베이즈 정리
조건부 확률의 예
- 137명의 사람을 검사했을 때
- 양성 반응의 확률
- 질병에 걸릴 확률
- 검사에서 양성 반응을 보였을 때, 질병에 걸렸을 조건부 확률
- 질병에 걸렸을 때, 검사에서 양성 반응을 보일 조건부 확률
| 실제 / 검사 | 양성(T+) | 음성(T−) |
|---|
| 질환(D+) | 44 | 23 |
| 건강(D−) | 10 | 60 |
곱셈 규칙
- 곱셈 규칙
- P(A∩B)=P(A∣B)P(B)=P(B∣A)P(A)
- 연쇄 규칙
- P(A∩B∩C∩…)=P(A)P(B∣A)P(C∣A∩B)P(⋯∣A∩B∩C)
독립 사건
- 사건 A,B가 독립(A⊥B)이면
- 두 사건의 곱사건의 확률은
- A⊥B이면 다음도 성립